Donkey kong screen retro
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Donkey Kong, lançado pela Nintendo em 1981, é um clássico arcade que apresentou o mundo a Mario e definiu o gênero de plataforma.
Sobre o tema
Donkey Kong é um marco na história dos videogames. Criado por Shigeru Miyamoto, foi lançado pela Nintendo em 1981 como um jogo de arcade. O jogo apresentou ao mundo o personagem Jumpman, que mais tarde seria renomeado como Mario, e o gorila Donkey Kong. A trama simples, porém inovadora para a época, envolvia um carpinteiro tentando resgatar sua namorada Pauline das garras de um gorila furioso. Foi um dos primeiros jogos a incluir uma narrativa e cenas de corte, um recurso raro na época.
A tela do jogo, exibida em monitores CRT de tubo, apresentava gráficos raster coloridos com uma paleta limitada. A arte pixelada e as animações, embora simples pelos padrões atuais, eram impressionantes para o início dos anos 1980. O jogo utilizava um hardware baseado no processador Z80 da Zilog, com chips de som que produziam as icônicas melodias e efeitos sonoros. A mecânica principal envolvia pular barris e obstáculos em plataformas, estabelecendo as bases para o gênero de plataforma.
Donkey Kong teve enorme impacto cultural. Tornou-se um sucesso comercial, com milhares de gabinetes vendidos mundialmente. O personagem Mario se tornou o mascote da Nintendo, gerando uma franquia bilionária. O jogo também é famoso por sua tela de morte, o chamado kill screen, que ocorre no 22º nível devido a um bug no contador de tempo, um fenômeno estudado por entusiastas de retro gaming.
Até hoje, Donkey Kong é celebrado em competições de alta pontuação, como as promovidas pelo Twin Galaxies. Sua influência pode ser vista em inúmeros jogos modernos. O estilo visual retrô e a jogabilidade simples, mas desafiadora, continuam a atrair novos jogadores, especialmente no movimento de jogos retrô e na cultura de speedrunning.
Perguntas frequentes
Qual foi o ano de lançamento de Donkey Kong?
Donkey Kong foi lançado pela Nintendo em 1981 como um jogo de arcade.
Quem criou Donkey Kong?
O jogo foi criado por Shigeru Miyamoto, que mais tarde se tornaria famoso por séries como Super Mario e The Legend of Zelda.
O que é a 'kill screen' de Donkey Kong?
A kill screen é um bug que ocorre no nível 22, onde o jogo trava devido a um erro no contador de tempo. É um dos fenômenos mais estudados no retro gaming.
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